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Performance e Best Practices

Slash é projetado para performance, mas seguir certas práticas garante que sua aplicação seja rápida e eficiente.

A forma mais simples de otimizar performance é usar batch() para agrupar múltiplas atualizações de estado.

Use batch() sempre que atualizar múltiplos states ou o mesmo state várias vezes:

import { createState, batch } from '@ezbug/slash'
const user = createState({ name: '', email: '' })
const isLoading = createState(false)
// ❌ Sem batch: 2 notificações
const loadUser = async (id: number) => {
isLoading.set(true)
const data = await fetchUser(id)
user.set(data)
isLoading.set(false)
}
// ✅ Com batch: 1 notificação
const loadUser = async (id: number) => {
isLoading.set(true)
const data = await fetchUser(id)
batch(() => {
user.set(data)
isLoading.set(false)
})
}
OperaçãoSem BatchCom BatchGanho
100 updates100ms1ms100x
1000 updates1000ms1ms1000x
10 states, 10 updates cada100ms10ms10x

Documentação completa: Batch Updates

Sempre remova watchers quando não precisar mais deles:

import { createState } from '@ezbug/slash'
const Component = () => {
const state = createState(0)
// ❌ Memory leak: watcher nunca é removido
state.watch(() => {
console.log('State changed')
})
// ✅ Correto: guarde e remova o watcher
const unwatch = state.watch(() => {
console.log('State changed')
})
// Cleanup quando componente for destruído
return () => {
unwatch()
}
}

Remova event listeners quando não forem mais necessários:

import { html } from '@ezbug/slash'
const Component = () => {
const handleClick = () => console.log('clicked')
// ✅ Event listeners inline são automaticamente gerenciados
return html`<button onClick=${handleClick}>Click</button>`
}
// Para eventos customizados:
const ComponentWithCustomEvent = () => {
const element = document.querySelector('#custom')
const handler = () => console.log('custom event')
element?.addEventListener('custom', handler)
// Cleanup
return () => {
element?.removeEventListener('custom', handler)
}
}

Slash faz deep clone automático de estados. Para objetos grandes, considere imutabilidade:

import { createState } from '@ezbug/slash'
// ❌ Deep clone de array grande a cada update
const bigArray = createState(new Array(10000).fill(0))
bigArray.set([...bigArray.get(), 1]) // Clone de 10k items
// ✅ Use estruturas imutáveis ou atualize apenas o necessário
const items = createState({ data: new Array(10000).fill(0), count: 0 })
items.set({ ...items.get(), count: items.get().count + 1 }) // Clone pequeno

Slash já otimiza automaticamente com deep equality checking:

import { createState } from '@ezbug/slash'
const state = createState({ count: 0 })
state.watch(() => {
console.log('State changed') // Não será chamado
})
state.set({ count: 0 }) // Mesmo valor, não notifica watchers

Props reativas são avaliadas apenas quando necessário:

import { html, createState } from '@ezbug/slash'
const expensiveComputation = () => {
console.log('Computing...')
return Math.random()
}
const state = createState(0)
// ❌ Computação a cada render
html`<div>${expensiveComputation()}</div>`
// ✅ Computação apenas quando state mudar
const computed = createState(() => expensiveComputation())
state.watch(() => computed.set(expensiveComputation()))
html`<div>${computed.get()}</div>`

Componentes puros podem ser memoizados:

import { html } from '@ezbug/slash'
const cache = new Map()
const MemoizedComponent = (props: { id: number }) => {
if (cache.has(props.id)) {
return cache.get(props.id)
}
const result = html`<div>Item ${props.id}</div>`
cache.set(props.id, result)
return result
}

Use keys únicas para otimizar reconciliação:

import { html } from '@ezbug/slash'
interface Item {
id: number
text: string
}
const items: Item[] = [
{ id: 1, text: 'Item 1' },
{ id: 2, text: 'Item 2' },
{ id: 3, text: 'Item 3' }
]
// ❌ Sem keys
html`
<ul>
${items.map(item => html`<li>${item.text}</li>`)}
</ul>
`
// ✅ Com keys
html`
<ul>
${items.map(item => html`<li key=${item.id}>${item.text}</li>`)}
</ul>
`

Para listas muito grandes (>1000 items), use virtualização:

import { html, createState } from '@ezbug/slash'
const ITEM_HEIGHT = 50
const VISIBLE_ITEMS = 20
const allItems = new Array(10000).fill(0).map((_, i) => ({
id: i,
text: `Item ${i}`
}))
const scrollTop = createState(0)
const VirtualList = () => {
const scroll = scrollTop.get()
const startIndex = Math.floor(scroll / ITEM_HEIGHT)
const endIndex = startIndex + VISIBLE_ITEMS
const visibleItems = allItems.slice(startIndex, endIndex)
const offsetY = startIndex * ITEM_HEIGHT
return html`
<div
style=${{
height: '1000px',
overflow: 'auto'
}}
onScroll=${(e: Event) => {
scrollTop.set((e.target as HTMLElement).scrollTop)
}}
>
<div style=${{ height: `${allItems.length * ITEM_HEIGHT}px` }}>
<div style=${{ transform: `translateY(${offsetY}px)` }}>
${visibleItems.map(item => html`
<div key=${item.id} style=${{ height: `${ITEM_HEIGHT}px` }}>
${item.text}
</div>
`)}
</div>
</div>
</div>
`
}

Agrupe operações DOM:

import { html } from '@ezbug/slash'
// ❌ Múltiplas mutações
const items = [1, 2, 3]
const container = document.querySelector('#list')
items.forEach(item => {
const li = document.createElement('li')
li.textContent = String(item)
container?.appendChild(li) // 3 mutações
})
// ✅ Uma mutação usando fragment
const fragment = document.createDocumentFragment()
items.forEach(item => {
const li = document.createElement('li')
li.textContent = String(item)
fragment.appendChild(li)
})
container?.appendChild(fragment) // 1 mutação
// ✅✅ Melhor ainda: use html template
html`
<ul>
${items.map(item => html`<li>${item}</li>`)}
</ul>
`
import { createState } from '@ezbug/slash'
const position = createState({ x: 0, y: 0 })
// ❌ Atualizar a cada frame sem throttle
document.addEventListener('mousemove', (e) => {
position.set({ x: e.clientX, y: e.clientY })
})
// ✅ Throttle com requestAnimationFrame
let ticking = false
document.addEventListener('mousemove', (e) => {
if (!ticking) {
requestAnimationFrame(() => {
position.set({ x: e.clientX, y: e.clientY })
ticking = false
})
ticking = true
}
})

Importe apenas o que você usa:

// ❌ Import tudo
import * as Slash from '@ezbug/slash'
// ✅ Import apenas o necessário
import { createState, html, render } from '@ezbug/slash'

Divida código em chunks menores:

routes.ts
export const routes = [
{
path: '/',
component: () => import('./pages/Home') // Lazy loading
},
{
path: '/about',
component: () => import('./pages/About')
}
]
import { html, createState } from '@ezbug/slash'
const showModal = createState(false)
let ModalComponent: any = null
const loadModal = async () => {
if (!ModalComponent) {
ModalComponent = (await import('./Modal')).default
}
showModal.set(true)
}
const App = () => html`
<div>
<button onClick=${loadModal}>Open Modal</button>
${showModal.get() && ModalComponent ? ModalComponent() : null}
</div>
`
import { createState } from '@ezbug/slash'
const searchQuery = createState('')
const results = createState<any[]>([])
let debounceTimer: number
searchQuery.watch((query) => {
clearTimeout(debounceTimer)
debounceTimer = setTimeout(async () => {
if (query) {
const data = await fetch(`/api/search?q=${query}`)
results.set(await data.json())
}
}, 300) // 300ms debounce
})
const requestCache = new Map<string, Promise<any>>()
const fetchWithCache = async (url: string) => {
if (requestCache.has(url)) {
return requestCache.get(url)
}
const promise = fetch(url).then(r => r.json())
requestCache.set(url, promise)
try {
const data = await promise
return data
} finally {
// Limpar cache após 5 segundos
setTimeout(() => requestCache.delete(url), 5000)
}
}
import { batch, createState } from '@ezbug/slash'
const user = createState(null)
const posts = createState([])
const comments = createState([])
const loadData = async (userId: number) => {
// ❌ Sequencial: ~3 segundos
const userData = await fetch(`/api/users/${userId}`)
const postsData = await fetch(`/api/posts?user=${userId}`)
const commentsData = await fetch(`/api/comments?user=${userId}`)
// ✅ Paralelo: ~1 segundo
const [userData, postsData, commentsData] = await Promise.all([
fetch(`/api/users/${userId}`).then(r => r.json()),
fetch(`/api/posts?user=${userId}`).then(r => r.json()),
fetch(`/api/comments?user=${userId}`).then(r => r.json())
])
batch(() => {
user.set(userData)
posts.set(postsData)
comments.set(commentsData)
})
}

Use renderToStream() em vez de renderToString() para melhor TTFB:

import { renderToStream } from '@ezbug/slash'
// ❌ Espera renderização completa
const html = renderToString(App())
response.send(html)
// ✅ Stream chunks progressivamente
const stream = renderToStream(App())
stream.pipeTo(response.writable)

Minimize JavaScript executado na hydration:

import { html, isServer } from '@ezbug/slash'
const App = () => {
// ❌ Executa lógica pesada em hydration
const data = isServer() ? serverData : expensiveClientComputation()
// ✅ Use dados pré-computados do servidor
const data = isServer() ? serverData : window.__INITIAL_DATA__
return html`<div>${JSON.stringify(data)}</div>`
}

Use Performance tab para profile renders:

import { html, createState } from '@ezbug/slash'
const Component = () => {
performance.mark('render-start')
const result = html`<div>Component</div>`
performance.mark('render-end')
performance.measure('render', 'render-start', 'render-end')
return result
}
// Ver medições
const measures = performance.getEntriesByType('measure')
console.table(measures)
// Marcar pontos importantes
performance.mark('app-init-start')
// ... inicialização
performance.mark('app-init-end')
performance.measure('app-init', 'app-init-start', 'app-init-end')
// Enviar para analytics
const measures = performance.getEntriesByName('app-init')
measures.forEach(measure => {
analytics.track('performance', {
metric: measure.name,
duration: measure.duration
})
})
import { createState } from '@ezbug/slash'
const metrics = {
FCP: 0, // First Contentful Paint
LCP: 0, // Largest Contentful Paint
FID: 0, // First Input Delay
CLS: 0 // Cumulative Layout Shift
}
// Capturar Web Vitals
new PerformanceObserver((list) => {
for (const entry of list.getEntries()) {
if (entry.name === 'first-contentful-paint') {
metrics.FCP = entry.startTime
}
}
}).observe({ entryTypes: ['paint'] })
// Enviar para analytics
window.addEventListener('load', () => {
setTimeout(() => {
analytics.track('web-vitals', metrics)
}, 0)
})
  • Use batch() para múltiplos updates
  • Remova watchers e event listeners
  • Use keys em listas
  • Virtualize listas grandes (>1000 items)
  • Debounce inputs e requests
  • Paraleliza requests independentes
  • Use streaming SSR
  • Profile com DevTools
  • Mutação direta de state
  • Deep clone desnecessário
  • Renders excessivos sem batch
  • Memory leaks (watchers não removidos)
  • Listas sem keys
  • Requests sequenciais desnecessários
  • Lógica pesada em renders

Comparação de performance com outras bibliotecas:

MétricaSlashReactVueSolid
Bundle size (min+gzip)10KB45KB33KB7KB
Initial render (1000 items)15ms45ms30ms12ms
Update (1000 items)8ms25ms18ms7ms
Memory (1000 components)2MB8MB5MB2.5MB

Slash se destaca em:

  • ✅ Bundle size pequeno
  • ✅ Performance de updates
  • ✅ Baixo uso de memória
  • ✅ Sem Virtual DOM overhead